Przejdź bezpośrednio do głównej treści
AIKathon – Turniej Robotyki i Sztucznej Inteligencji
Rozmiar tekstu:
Logo Państwowej Akademii Nauk Stosowanych (Organizator wydarzenia AIKathon)
Logo Ministerstwa
Turniej Zespołowy dla Młodzieży (Drużyny 4-osobowe) w dniach 21 - 22.11.2026

AIKathon: połącz sztuczną inteligencję, wizję komputerową i robotykę LEGO!

Zapraszamy 4-osobowe drużyny do udziału w interdyscyplinarnym wydarzeniu AIKathon. Zaprojektujcie konstrukcję robota z Lego Mindstorms, zaprogramujcie algorytmy sterowania oraz wykorzystajcie kamerę i wizję komputerową, aby Wasz robot był lepszy od innych. Nie narzucamy jego cech ani możliwości - ograniczać Was będzie tylko Wasza wyobraźnia.

Zasady rejestracji uczestników

Rejestracja na wydarzenie nie odbywa się przez formularz internetowy. Aby zgłosić udział, należy pobrać z sekcji Dokumenty do pobrania odpowiedni plik PDF formularza rejestracyjnego, wydrukować go, wypełnić, podpisać i dostarczyć organizatorowi.

ZESPÓŁ

4-osobowe drużyny

Wejdziecie w rolę programistów, konstruktorów i analityków obrazu, ale nic nie musciecie umieć. Wszystko pokażemy i wyjaśnimy.

TECHNOLOGIA

Wizja i AI + Robotyka

Zestawy Lego Mindstorms, kamery, czujniki, sztuczna inteligencja i sterowanie w czasie rzeczywistym. Czyli "od zera do AI mastera" w dwa dni.

W ZESTAWIE

All inclusive

Zapewniamy sprzęt, oprogramwoanie, opiekę marytoryczną, pełne wyżywienie na dwa dni (w tym napoje i przekąski). Nie zapewaniamy noclegu.

Grafika przewodnia wydarzenia AIKathon przedstawiająca czteroosobowy zespół młodzieży pracujący nad robotem wyposażonym w kamerę, laptopem i tabletem
Zasady udziału

Regulamin wydarzenia AIKathon

Najważniejsze postanowienia regulaminu konkursu. Pełny tekst dokumentu w formacie PDF jest również dostępny w sekcji plików do pobrania.

§1 Postanowienia ogólne

1. Organizatorem wydarzenia „AIKathon – młodzi badacze w świecie AI w PANS w Nysie” jest kierunek Informatyka na Wydziale Nauk Technicznych Państwowej Akademii Nauk Stosowanych w Nysie.

2. AIKathon jest realizowany w ramach programu „Kompas Młodego Obywatela”, moduł 4: „Odkrywcy”.

3. Realizacja wydarzenia jest dofinansowana jest ze środków budżetu państwa, przyznanych przez Ministra Edukacji w ramach programu „Kompas Młodego Obywatela”

4. Wydarzenie jest realizowane jako 2 dniowe spotkanie w budynku dydaktycznym Wydziału Nauk Technicznych PANS w Nysie, przy ul. Obrońców Tobruku 5 w Nysie.

5. Termin wydarzenia: 21.11.2026 (sobota) w godz. 8.00 – 23.00, oraz 22.11.2026 (niedziela) w godz. 8.00 – 20.00.

§2 Cel wydarzenia

1. AIKathon jest formą intensywnego bootcampu za zakresu podstaw programowania, sztucznej inteligencji i podstaw robotyki połączonego z rywalizacją drużynową w zakresie projektowania i budowania robotów sterowanych sztuczną inteligencją.

2. Wydarzenie łączy szkolenie z rywalizacją drużynową polegającą na projektowaniu i budowaniu robotów wykorzystujących elementy AI.

3. Organizatorzy nie wymagają żadnego początkowego poziomu wiedzy ani umiejętności, gdyż cała potrzebna wiedza zostanie przekazana uczestnikom w czasie trwania wydarzenia.

§3 Uczestnicy

1. Wydarzenie kierowane jest do uczniów szkół ponadpodstawowych (liceów i techników).

2. W wydarzeniu mogą brać udział uczniowie szkół średnich, połączeni w 4 osobowe drużyny.

3. Uczestnicy biorą udział w wydarzeniu jako osoby prywatne, zatem drużyny mogą składać się zarówno z osób z jednej klasy czy też szkoły, ale nie zakłada się takiego wymogu.

4. Uczestnicy, pracując w 4-osobowych zespołach realizować będą zadania praktyczne w formule współzawodnictwa, których zwieńczeniem będzie opracowanie 12 prototypów autonomicznych systemów. Projekty połączą moduły decyzyjne oparte na elementach AI z komponentami wykonawczymi zbudowanymi z wykorzystaniem zestawów Lego Mindstorms.

5. Każda z drużyn musi wyznaczyć jedną osobę, która będzie pełniła funkcję jej kapitana, a także ustalić jej nazwę.

6. W wydarzeniu może brać udział maksymalnie 12 drużyn. O zakwalifikowaniu decyduje kolejność zgłoszeń, przy czym, aby zgłoszenie drużyny było skuteczne, dostarczone muszą być zgłoszenia i wszystkich jej członków.

§4 Zgłoszenia

1. Formularze zgłoszeniowe dostępne są w postaci załączników 1a (dla uczestników pełnoletnich) oraz 1b (dla uczestników niepełnoletnich), do niniejszego regulaminu, są dostępne do pobrania na stronie internetowej wydarzenia: www.aikathon.pans.nysa.pl

2. W formularzu zgłoszeniowym uczestnik wpisuje, nazwę drużyny, a jeśli będzie pełnił również funkcję kapitana to zaznacza to w formularzu.

3. Wypełnione i podpisane formularze należy dostarczyć osobiście do sekretariatu (pok. 23) Wydziału Nauk Technicznych PANS w Nysie, przy ul. Obrońców Tobruku 5 w Nysie. Dopuszcza się również możliwość przesłania skanu lub czytelnej fotografii wypełnionego i podpisanego formularza na adres e-mail: adam.dudek@pans.nysa.pl. W temacie wiadomości e-mail należy podać ciąg AIKathon oraz imię i nazwisko zgłaszanego uczestnika. Ostateczny termin zgłoszeń to 12.10.2026 r.

4. W przypadku rezygnacji którejś z drużyn, na jej miejsce wchodzi kolejna z listy rezerwowej.

§5 Organizacja wydarzenia

1. Na czas wydarzenia organizator zapewnia całodzienne wyżywienie dla każdego z uczestników wydarzenia.

2. Organizator nie zapewnia transportu uczestników, ani noclegu w przerwie pomiędzy oboma dniami wydarzenia.

3. Organizator wydarzenia zapewnia opiekę merytoryczną, ale nie zapewnia opieki nad nieletnimi jego uczestnikami.

4. W ramach pierwszego dnia wydarzenia uczestnicy będą intensywnie poznawać tajniki języka Python w obszarze związanym z szeroko pojętą sztuczną inteligencją oraz możliwościami programowego sterowania elementami wykonawczymi zestawów Lego Mindstorm.

5. W ramach drugiego dnia wydarzenia, zadaniem drużyny będzie zaprojektowanie i zbudowanie robota sterowanego z poziomu komputera PC, który wykorzystując m. in. analizę obrazu będzie w stanie samodzielnie wykonywać różnego rodzaju zadania (grupa sama decyduje o konstrukcji, funkcjach i oprogramowaniu robota).

6. Wszystkie wykonane projekty będą następnie ocenione pod względem innowacyjności, kompletności i skuteczności realizacji planowanych zadań. Oceny dokona komisja złożona ze specjalistów, którzy na co dzień prowadzą badania w tym obszarze.

7. Wśród zaprezentowanych projektów, zostaną wyłonione 3 najwyżej ocenione, a wszyscy członkowie najwyżej ocenionych projektów otrzymają atrakcyjne nagrody rzeczowe (m. in. roboty firmy Forbot).

8. Wszyscy uczestnicy otrzymają pamiątkowe gadżety, dyplomy oraz certyfikaty uczestnictwa.

9. Szczegółowe informacje dostępne są na stronie internetowej wydarzenia: www.aikathon.pans.nysa.pl

Rejestracja i załączniki

Dokumenty do pobrania

1

Pobierz właściwą wersję

Wybierz formularz 1A (pełnoletni) lub 1B (niepełnoletni) odpowiednio do wieku każdego uczestnika.

2

Wydrukuj, wypełnij i podpisz

W przypadku osób niepełnoletnich wymagany jest czytelny podpis rodzica lub opiekuna prawnego.

3

Prześlij skan lub dostarcz go osobiście

Wypełniony i podpisany formualrz dostarcz do sekretariatu WNT (patrz kontakt). Możesz również go zeskanować lub wykonać wysokiej jakosći zdjęcie i przesłać na adres e-mail: adam.dudek@pans.nysa.pl (w takim przypadku oryginał dostarcz w dniu wydarzania).

ZAŁĄCZNIK NR 1A Wymagany podpis uczestnika (18+)

Formularz rejestracyjny – Uczestnik pełnoletni

Karta zgłoszeniowa przeznaczona dla pełnoletnich uczestników wydarzenia AIKathon. Zawiera dane uczestnika, nazwę drużyny, akceptację regulaminu oraz klauzulę RODO.

  • Wypełnia i podpisuje osobiście pełnoletni uczestnik
ZAŁĄCZNIK NR 1B Wymagany podpis rodzica / opiekuna

Formularz rejestracyjny – Uczestnik niepełnoletni

Karta zgłoszeniowa przeznaczona dla uczestników AIKathon, którzy w dniu wydarzenia nie ukończyli 18. roku życia. Zawiera oświadczenie oraz zgodę rodzica lub opiekuna prawnego na udział w konkursie.

  • Wymaga czytelnego podpisu rodzica lub opiekuna prawnego
Dokumentacja ogólna

Pełny Regulamin Turnieju AIKathon oraz Klauzula Informacyjna RODO

Kompletny dokument opisujący zasady punktacji, harmonogram, wymogi bezpieczeństwa oraz ochronę danych osobowych.

Pobierz Regulamin (PDF)
Biuro zawodów

Kontakt i dostarczanie zgłoszeń

Masz pytania dotyczące turnieju AIKathon lub chcesz przesłać skany podpisanych formularzy rejestracyjnych? Skontaktuj się z Komitetem Organizacyjnym.

Komitet Organizacyjny AIKathon

Adres e-mail (przyjmowanie skanów formularzy 1A i 1B) oraz inne informacje:
adam.dudek@pans.nysa.pl
Sekretariat Wydziału nauk Technicznych PANS w Nysie:
Obrońców Tobruku 5, 48-300 Nysa
pokój 23
Telefon kontaktowy:
+48 77 409 16 80 (w dni robocze w godz. 8:00–15:00)

Jak prawidłowo zgłosić 4-osobową drużynę?

  1. W formularzu rejestracyjnym wszyscy członkowie drużyny wpisują jej nazwę (musi być identyczna).
  2. Tylko jedna osoba może być kapitem - zaznacza to wyraźnie w formularzu.
  3. Każdy z członków drużyny może dostarczyć formularz pojedynczo, może to też zrobić dowolny jej członek zbiorczo.
  4. Pamiętaj! Aby zgłoszenie drużyny było skuteczne, wszyscy jej członkowie muszą dostarczyć zgłoszenia.